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<眼睛与眼镜>

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发表于 2012-11-5 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 纯洁-北条D 于 2012-11-5 15:47 编辑


眼睛的工作原理
:眼睛工作时,像距(视网膜与晶状体距离)不变,是通过调节晶状体的平、凸程度(即改变焦距)来成倒立、缩小、实像的。



1,眼睛的眼球主要由晶状体和角膜、睫状体、玻璃体以及视网膜等构成。




2,从物体发出的光线经过晶状体和角膜所构成的凸透镜作用,把折射光会聚在视网膜上,形成倒立缩小、倒立的实像,视网膜上的神经细胞受到光的刺激,把信号输入大脑,我们就看到了物体。

人的眼睛看远近不同物体时,由于物体距离改变,要保持像距不变,就要改变焦距使像始终成在视网膜上。也就是说人眼是一个真正的变焦距的光学结构。



3,近视眼晶状体太厚,折光能力太强,远处的光会聚在视网膜前。要用凹透镜使光发散一些,会聚的像离晶状体远些,就能成像在视网膜上。



4,远视眼晶状体太薄,折光能力太弱,近处的光张角大,会聚的光成像在视网膜后方。要用凸透镜使光会聚一些,就能成像在视网膜上。



5,透镜焦距的长短反映折光本领的大小。焦距f小,折光本领大。

焦度Φ=1/f,眼镜的度数=100Φ=100/f(度)。凸透镜的焦距取为正值,凹透镜的焦距取为负值,眼镜度数凸透镜为正值,凹透镜为负值。眼镜度数越深,眼镜焦距越短。




6,
比较照相机和眼睛

眼睛照相机
结构角膜和晶状体(相当于一个凸透镜)镜头(相当于一个凸透镜)
瞳孔光圈
视网膜(有感光细胞)底片(有感光材料)
成像缩小、倒立、实像缩小、倒立、实像
调节作用像距不变,当物距减小(或增大)时,增大(或减小)晶状体的曲率以减小(或增大)焦距,使物体在视网膜上成清晰的像焦距不变,当物距增大(或减小)时,减小(或增大)镜头到底片间的距离,使物体在底片上成清晰的像

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 楼主| 发表于 2012-11-5 15:50 | 显示全部楼层
这个可否回答近视眼的凹凸问题。。
另外我不知到怎么把图片调小,对不住了。。
发表于 2012-11-6 07:36 | 显示全部楼层
这是哪来的资料,一派胡言呀,近视眼怎么是晶体厚呢?是好多因素导致的嘛,各个屈光单位不匹配。
发表于 2012-11-6 19:10 | 显示全部楼层
这是其中之一而已,也是说起来容易懂
发表于 2012-11-6 23:48 | 显示全部楼层
这是哪里抄的,多少年之前的理论了啊?怎么都落到晶状体上了?,有点搞笑了。。。
 楼主| 发表于 2012-11-7 09:14 | 显示全部楼层
回复 5#


    随便找的,一看有图就给复制过来了。。各位包涵哈
发表于 2012-11-7 09:32 | 显示全部楼层
这个我也见过 还是我们生理老师讲过的  不过他讲的前提是比较片面,提前告诉我们了,但是易于理解,适用于教学内比!
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